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Vos créations

Livre d'Emeraude

A .

Ange de la mort

Protecteur véritable du charme qui protège le Désert des Damnés (cf Circus et les Elémentaux) il a été crée par le Sans Nom pour empêcher des étrangers de faire intrusion dans la crypte des Elémentaux. Son domaine est le désert.

On distingue deux apparences. La première est celle d'un homme d'environ un mètre soixante dix et vêtue d'une soutane verte. Il tient dans l'une de ses mains un bâton au bout duquel surplombe un crâne simien. Sa tête est coiffée d'un crâne de bouc, des crânes recouvrent son torse et ses genoux. Ses mains et la partie basse de son visage sont découvert et ressemble à un humain.

S'il est vaincu une première fois, il se révèle sous sa véritable apparence. Cette fois vêtue d'une longue robe verte foncée à bords dorés et d'une cape en fourrure noire qui recouvre ses épaules. Son visage est un crâne coiffé d'un casque avec deux cornes de chèvres. Lorsque ses yeux rougissent, il est préférable de ne pas fixer son regard car il peut aisément manipuler sa ou ses victimes.

Son sceptre rouge est un bâton torsadé et doré au bout duquel domine un emblème : un aigle noir aux ailes déployés.

 

Androïde

Robot recouvert d'une peau synthétique humaine. Il est sans âme, il n'a pas de conscience.

 

 

b

 

 

 

 

c

Les cauchemars

Terme dérivé du verbe latin calcare : fouler et du moyen-néerlandais mare : fantôme nocturne. Le cauchemar prend l'aspect d'un rêve désagréable comportant des sensations d'oppression , voire d'étouffement.

Chaman

C'est l'ancêtre ou le magicien tribal. Il occupe la fonction du premier médecin, prêtre et expert en surnaturel. Dans certaines tribus, le chaman était le bras droit du chef, dans d'autres, il était le chef. Il exerce dans plusieurs domaines, la guérison, la divination, la communication avec les morts, la protection du village et la neutralisation des esprits.

Chez les Douna (cf Les Ames Perdues) le Chaman est une femme et le flambeau est passé de mère en fille. Traditionnellement, le chaman doit se retirer du monde des vivants, pendant deux mois entiers et vivre comme un animal dans les pleines désertiques. Après être revenue, il est déclaré apte à exercer ses fonctions.

 

Charbognard

Ces créatures à l'aspect robotisé d'un squelette de vautour sont bien connues pour réaliser les pires cruautés. Elles vivent sur Orion et attaquent toujours en groupe de dix. Leurs cris avant l'attaque peuvent percer aisément les tympans, c'est pourquoi on recommande aux chasseurs de charbognard des casques protégeant essentiellement leurs oreilles.

Leurs plumes verte et rouge valent une fortune mais nombreux sont les chasseurs qui partent les chasser et qui ne reviennent pas. Car les charbognards sont extrêmement organisés.

 

Cheval de la nuit

Cheval au pelage bleu foncé, à la crinière brune et aux sabots et aux yeux rouge. C'est le compagnon de route des démons. On pourrait croire qu'ils sont sauvages et dangereux mais ils sont très amicaux. Ils vivent en troupeaux, maître de la célérité et communiquent au moyen de la télépathie. Seuls les êtres doués d'aptitudes télépathiques peuvent les approcher.

Pour les appeler dans la nuit, il suffit d'allumer une torche et de les appeler.

 

Colonie de spores

Les colonies de spores créent les myconides. Ce sont des champignons vivants à l'aspect de petits hommes bourrus. Ils ne peuvent pas se déplacer car leurs pieds sont fichés dans le sol. Pour se défendre ou passer à l'attaque, ils libèrent des charmes gazeux qui rendent confus ou fous. Bien qu'immobiles, ils sont redoutables.

 

 

d

Dandy Devil

Créatures non vivantes mais non mortes. Elles parcourent les terres sauvages en quête de trésors. Elles sont mercenaires, chasseuses de primes, collectionneurs ou fines lames. Au combat, elles sont toujours redoutables mais elles ne se battent que pour de bonnes raisons.

Comme son nom l'indique, c'est un dandy. Son crâne blanc parfaitement entretenu est coiffé d'un chapeau à plumes et ses cheveux soigneusement peignés sont soit détachés, soit noués en catogan. Il est vêtu d'une longue veste à épaulette à franges, ses bottes noires sont brillantes et un sabre ou une épée est toujours accrochée à sa taille. Il porte des gants et parle avec courtoisie. De dos, on ne saurait le différencier d'un homme.

Ils parlent toutes les langues, c'est un intellectuel. Il devine les pensées les plus secrètes de ses interlocuteurs et fabule souvent à propos de la mort.

 

Devin

On vient lui demander des renseignements sur notre vie future en échange de nourritures ou d'un endroit pour passer la nuit. C'est un peu un diseur de bonne aventure. La plupart voient l'avenir ou le passé dans une bassine d'eau ou dans un feu ardent. Contrairement à ce que pensent certains, les devins ne sont pas des hommes. Ce sont des créatures des bois à l'apparence humaine dotées de pouvoirs magiques. Ils lisent l'avenir et construisent des amulettes et des talismans. Ce sont des personnes souvent âgées portant des robes grises recouvertes de feuilles, avec une longue barbe.

 

Dévoreur d'intellect

Le dévoreur d'intellect a le physique d'un homme, bien que ses doigts de pieds soient recouverts de cloques et que ses yeux soient vitreux. Ce qui le différencie de nous autre sont ses joues roses pendantes auxquelles sont accrochées trois tentacules d'une soixantaine de centimètres. Pourvue d'un odorat extraordinaire, il repère de loin les proies intelligentes qu'il se met à traquer sans relâche. Il les étrangle en les entourant de quatre tentacules puis avec les deux autres, il aspire la cervelle. C'est un dévoreur insatiable qui n'en devient pas plus intelligent après l'absorption de cervelles !!

 

 

Dryades

Les Dryades sont exclusivement des femmes. Elles appartiennent à la race des fées à la différence qu'elles n'ont pas d'ailes. Elles sont belles, possédant généralement des cheveux verts ou rouges, elles sont généralement nues et vivent seules dans les forêts.

Leur vitae est liée à un arbre, généralement des chênes. Si leur arbre meurt elles meurent aussi. Les humains capturent souvent des Dryades pour leur propre utilisation personnelle, les cheveux de dryade étant parfaits pour faire une quantité de sortilège liés au charisme. Le baiser de la Dryade tue, tout comme celui des Succubes.

 

 

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Image © Ohta Kazuhiro
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